Ronronのメモ

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エッチなものは滲んで見えます。18歳未満の方の閲覧はご遠慮ください。

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カテゴリ「ゲームのプレイ日記」に属する投稿[10件]
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●自分用のゲームの感想
Xにも投稿しましたがDQB2クリアーしました。
神ゲーは何度プレイしても感動を与えてくださる。心が癒やされました。
そして、シド―くんには再度萌えさせていただきました///
以降、ネタバレを含むのです。


うん。魔物が可愛い!!!!!!!!!!!!!!
最強に可愛い。全員なでくりまわしたい。

クリア後の要素を見つけるためにゲーム攻略サイトにお世話になりまして。
最強武器なども作りました。もはやこれは気づかない。
まだ実績をフルコンプしてないのでコンプ目指そうと思います💪📚閉じる


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最近、ドラクエビルダーズ2をまたやり始めてます。
Switch版はサクッと攻略してしまったから、Steam版ではまったりしています。

マギールさん……。
ネタバレを書きたくないけどマギールさんのあのシーンだけは、仕様変更して欲しいorz

ネタバレを見てもええぞ。って方だけ↓

龍龍、マギールさんが好き過ぎるって話でもありますが!
マギールさんが死ぬ前の演出は『え?!マギールさん、倒れてるよ!?なんでこんな明るいの?みんな。仲間じゃないの?』ってなりました。

胸のつっかえが取れないので書いちゃいますが、この演出はとても悲しいと思います😭

傷つけられた時に側に寄ることはできますが、シドーくんも含め主人公以外のキャラクターは棒立ちのまま。
話しかけてもマギールさんを心配するキャラクターが少なかったのです。

確かにこのエピソードでのボスが出てきて、絶望を感じるとは思います。

でもマギールさんが倒れてるのに誰1人近寄ろうとしないのは寂し過ぎました。

そんなこんなで、1にはなかったシナリオと、仲間が増えることによってシステムの穴だったり仕様の違和感に気付くと結構萎えてしまう、五月蝿い龍龍でした。


キャラを増やせば増やすほど単体のキャラクターへの配慮が欠ける可能性があるので私も気をつけたいと思いました。

このキャラや設定の伏線、いつ回収すんの?ってついついなりがちなので、お勉強させてもらいます。📚閉じる


でもね、めっちゃ楽しいよーーーー
時間忘れちゃうくらい楽しいので、もっと時間欲しいです。༼(ཀ д ཀ༽༽
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(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved
モンハンNow楽しいよ~!ってことで、久々にプレイ日記を。

池袋のカプコンカフェの真横にあるリアル集会所へ遊びに行きたい!
いろんなハンターさんと一緒に遊びたいですね。

HRは64になりました💪
回避型+弱特の片手装備でとりあえず登ってきましたので、微課金でも大丈夫な感じです。
SP強化攻撃したいとき用にジャナフ胴も少し強化してます(`・ω・´)ゞ

最近ロングお散歩してないので久々にロングお散歩したい…!
東京ゲームショウ2023で久しぶりにプレイした原神の余韻が忘れられず、またiPadでやり始めました。ゲームショウ2023ではレベルカンストしてるキャラクターで操作することができたのですが、私の操作が下手すぎて3人とも水死させるというひどいことが起きてました(

UXがとにかく素晴らしいゲームです…。

デザインだけでなく若年層向けのグラフィックながらも、文字の大きさがちょうどよく、どのプラットフォームでも対応しているところが凄まじい。

テキストはもちろん、グラフィック面も柔らかい色使いや、キャラクターへの命の吹き込み方が魅力的ですね。ゲームの世界観を語る、フレーバーテキストが大好きです。

感無量とはまさにこのことを言うんですかね。
何度も感動しました。
……こんな素晴らしいUXを考えられるデザイナーさんがいらっしゃるのか…と。世界は広すぎた。

真似したい!もっと勉強せねば!
と素直に思えました。

原神だけでなく、友達や家族に勧められたゲームはDLして、隅々までお勉強させていただきます。

原神は義兄に薦められました。
多分、義兄にいろいろ教わるでしょう!
それまでオープンワールドを探索します。もうチュートリアルで8回以上死んでますが……デスペナとかも特になくて良心的すぎまする。

ゲームで得た感動をたくさんノートに書くぞー。うしゃしゃー!
モンハンNow始めました😊
モンハンNow
完全に不審者になりますが楽しいです。
東京都に越してから久しぶりに歩きました。
他県に遊びに行くときはよく歩く方なのですけど😓東京都内は用事がないと特に出歩いても人が多いので引きこもってます。

モンハンが目的となってお買い物+外へ出るきっかけになりそうなので嬉しいです。
でも立ち止まって狩るしかないので、人の家の前に立って狩るのはちょっと勇気が入ります。
最近はドラクエ11Sをプレイし、今朝方3ヶ月ぶりにクロノ・トリガーをまたやりたくなったのでプレイしてました。

最近ものすごく嫌なことがあって。
それは決して話すことは許されないのですけど。
人生こんなものだろうと。
世の中曲がりなりに生きては憎しみに耐え続けることに慣れねばならないのかと。そんな気持ちになって気付いたら朝7時でした。

こういう時にゲームしかやらなくなるのも無心で物語に没入できるからなのだ。

ゲームは良いな。

ネタバレになってしまうけど
生命の数と等しいくらいに宇宙は存在する と言ったセリフが、とあるキャラクターから話を聞けるのですけど、私は多分ゲームから得た知識の方が遥かに大きいのだなと悟りました。

↑は正確な台詞ではないですけど、
クロノトリガーはデバイスが違ってプレイしても飽きないので、引き込む強さが半端じゃないなと思います。難易度も自分のプレイスキルに合わせて変えることが可能なので、上級ライト関係なしに楽しめる作品です。(アクティブバトルのバトルスピード高めに設定すると、いとも簡単に死ねます)

ドラクエ11Sは3Dで再度プレイしていますが、声優さんにお話をさせている分、どの層にもわかりやすい言葉が使われていて、『ものすごくライト層向けドラクエ』だな。と改めて思うのです。
仲間とシナリオの進行速度に合わせてリアクションを取ったりコミュニケーションを取れるので寂しくないです。

声優さん効果もあるので悲しいシーンでは毎回涙を流してしまうので、クロノトリガーのような2Dでの感動と、ドラクエ11Sなどの3D作品ではまた違った良さを感じられて良いです。

これら二つを満足するまでクリアーしたあと、SRPGの仕様を叩き込むためにファイアーエンブレムシリーズと、スーパーロボット大戦をやろうと思います。

ポンコツだけど頑張るぞい💪📚閉じる
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