Ronron 1年以上前 ゲ制メモ #クオルの研究所開発メモ今回、マップはデバッグルームでしか使わないため、ノンフィールドでカーソルを動かすシステムの動作テストを行っていました。文章で表す式が中々思い浮かばず、一服をしながら紙でメモ書きをして納得が行く処理が出来たと思います。📖続きを読んでみる実行されるタイミングや、実行してほしくないタイミングを考えたり、スッキリ動くまでテストを繰り返していました。楽しかったのと同時にすごく疲れてしまいました。。。。たぶん、もっと処理を軽くしようと思えば軽くできるかもですが、私の頭の中が理解できる範囲内に収めたいので、一先ず及第点として制作したシステムを採用します。今後は私個人の開発力のなささが原因ではありますけどコストを踏まえて、タッチゲームメインの場合は、ゲームパッドやキーボード対応するゲームを作らないかもしれません……。が、クオルの研究所はなるべくフルで対応できるゲームに画面を設計しています💪がんばるぞー。📚閉じる 2023年11月3日(金) 02:04:00 : No.293を編集
今回、マップはデバッグルームでしか使わないため、ノンフィールドでカーソルを動かすシステムの動作テストを行っていました。
文章で表す式が中々思い浮かばず、一服をしながら紙でメモ書きをして納得が行く処理が出来たと思います。
実行されるタイミングや、実行してほしくないタイミングを考えたり、スッキリ動くまでテストを繰り返していました。
楽しかったのと同時にすごく疲れてしまいました。。。。
たぶん、もっと処理を軽くしようと思えば軽くできるかもですが、私の頭の中が理解できる範囲内に収めたいので、一先ず及第点として制作したシステムを採用します。
今後は私個人の開発力のなささが原因ではありますけど
コストを踏まえて、タッチゲームメインの場合は、ゲームパッドやキーボード対応するゲームを作らないかもしれません……。
が、クオルの研究所はなるべくフルで対応できるゲームに画面を設計しています💪
がんばるぞー。📚閉じる